日期:2023-12-22 05:31:01作者:人气:0
您好!针对实况2020破解版的了解或许还不够深入,但是没关系,今天我将为大家整理一些与实况2020破解版相关的详细资料和参考资源,希望能够帮助大家进一步探索。
先载入存档,再编辑球队或者球员数值。
我玩 游戏 因为喜爱, 游戏 玩我那是伤害。
大家好,我是老六。
7月31号到本月1号,ps4,xboxone,steam上陆续都上架了efootball pes 2020 demo,即实况足球2020试玩版,第一时间分别在ps4和steam上都下载试玩了一段时间,以下将试玩心得和 游戏 与前一作的区别来给大家分享一下。
首先界面方面变得更加简洁和一目了然,比起前几作为了找个想玩的模式动不动就要翻个几页来说好太多,每一个选项采取了下拉菜单的方式,这点回归了传统风格。主题风格也不再单调,采用的是随机抽取完全授权的球队以及球员来呈现,这点非常人性化,降低了视觉疲劳。我这里的截图因为自己重新完整了汉化,以及更新了字体(ps:官方汉字半残废的字体我一直无法忍受)所以截图可能跟大家下载看到的原版 游戏 略有不同。
球队选择界面依旧一目了然。
1.首先来讲20和19在整体操作感觉上其实没有特别明显的区别,不像前几作,几乎每更新一作就要当一款新 游戏 来重新上手,这样的感觉对于保留核心玩家来讲并没有好处,k社也许也开始重视这个问题了。近10年由于授权以及每作手感大幅变化,流失的核心玩家太多了,几乎一边倒的流向了fifa。也就造成了为什么很多老实况玩家一直停留在玩实况8,实况2013这两款经典之中。理由就只有一个:习惯问题。当然,这样做的好处也降低了新手入门的门槛。
2.花式技巧的微调
这里不得不说,当时我刚开始试玩的时候由于习惯问题,一直在沿用前面几作花式过人习惯,但是突然发现动作不对,一些动作都做不出来了。后来发现原来20做了一个核心变动,这个变动就是 rt (xbox手柄)和 r2 (ps手柄)
其实这个叫特殊控制的输入方式,在前几作就一直存在,只不过更多的时候都是配合lt和方向来进行无球卡位,以及配合r1来进行超级取消的,正常 游戏 中使用频率并不是特别高。那么进入到2020这个按键就显得尤为重要,甚至变成了进攻中技巧变小的核心按键,很多技巧都需要配合该按键来实现,这点就非常靠近fifa了,当然区别就是fifa就按一下即可,而实况是必须按住不放,当其他指令输入完毕,并达成动作以后才行。我们来看几个动作的改变。(我这里打开了自动假动作选项,没打开的朋友看到的指令和我贴图指令不同)
我们可以看到几乎所有的上身假动作和插花技巧,全部都要先按住 rt 再配合原来的操作指令来达成动作。而这些动作又是 游戏 中最实用,变向效果最好的。当然让球转身的操作方法也由原来的按住r1不放,变成了按住rt不放了。
2020默认新加入了动态直播球场视角,说实话,这个视角我不太适应,因为镜头切换晃动有点多,玩久了头就会晕,但是如果切换成教练模式其实还满逼真的,该视角不太适合玩家自己使用。
首先,开始提到过本作和19整体手感区别不大,但是球变得比19略轻一点,传球速度和人球结合的感觉实际比19要更加真实,这样的改变就会让人感觉整体进攻节奏稍慢,比19优化的很重要的一点就是球员在拿球起速以后,速度上更真实,球员跑起来以后,不会说像以前一样,分分钟被刚刚启动的防守球员瞬间挤掉,这是个比较大的进步。而且实际进攻的方法,人机对战时,你会发现19里比较实用的进攻套路在20里依旧管用。
ai方面,个人觉得没有特别大的进步,很多无球队员的跑位还是要靠右摇杆自己去推,两个球员近距离传接时,依旧会出现己方球员档住出球和盘球线路的问题。得到强化的是球员拿球以后护球的动作变得更加合理,护球动作的幅度也更大了。当然弊端也就出现了,当对方球员主动护球时,你强行挤靠抢断,十有八九是要被判犯规的。这样也就造成了在高难度模式下,频繁因为抢断而造成犯规,把比赛扯得支离破碎。
门将的ai其实相比19略有下降,同难度模式下,门将不会再各种逆天扑救了,遗憾的是门将在失去重心以后的反向弹簧腿依然保留。不知道k社怎么想的。
裁判ai,这个其实在人机比赛中是被吐槽最多的,实际也没办法,我大概给大家介绍一下这个ai机制,比如在标准难度下,裁判ai的判罚偏袒尺度是1比1,那么随着难度的提升,吹你黑哨的几率就以百分之15的比率提升,你可以自己算算,传奇难度的黑哨几率是多少了,这个判罚尺度在 游戏 种是被归在难度一起的,也就是难度越高裁判越黑,你想打高难度,就必须忍受判罚的不公,恶心不?但是没办法。跟难度越高,电脑的隐藏数据加成越高一个道理。20的电脑和裁判ai依然是这样。
好了,今天就把自己的心得分享到这,以后会给大家带来更多的干货一起分享,祝你玩得开心。
_s uljm-05513
_g 2010年22个男人的激情碰撞
_c0 绿茵加点不减
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_c0 跑动不减体力
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_c0 we-商店金钱变动后最大
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_c0 we-商店金钱不减
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_c0 we-商店金钱9999999
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_c0 进一个球后,进球数99
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_c0全we-商店物品
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实况足球2019相比2020版权要多一些,因为fifa在通过资金完成了对于欧冠版权的收购,而实况最后一个版权也没有了,所以实况几乎没有什么版权
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